“游戏科学”团队旗下的《黑神话:悟空》,自去年正式上线后,就在全球点燃了一波国产3A大作热潮,很多外国玩家慕名去查阅《西游记》等资料,同时了解到了中国传统文化。随后在今年8月20号,“游科”又给全球玩家送上了一份大礼,那就是《黑神话:钟馗》已经提上了日程,相信过个几年就可以玩到《黑神话:钟馗》了!
然后很多国内外玩家好奇,甚至不满,为什么冯骥、杨奇他们作为“游科”团队的主要管理者,会决定先不做黑神话DLC,而是选择开个新《黑神话》故事,先做《黑神话:钟馗》呢?难道冯骥打算缔造《黑神话》游戏宇宙,类似做成外国电影业中的漫威电影宇宙?
其实针对这个类似“游科”打造《黑神话》游戏宇宙的问题,冯骥早在接受某次采访时,就透露过这个想法,说最初注册《黑神话:钟馗》、《黑神话:姜子牙》以及《黑神话:小倩》等中国经典神话形象的商标,就是一种防御性、保护性的措施。如果在“游科”力所能及的情况下,肯定会做《黑神话》这个大框架的游戏宇宙的。
直到现在,继《黑神话:悟空》之后,《黑神话:钟馗》也正在做,这说明冯骥和杨奇他们就是有很大的野心的,他们想打造《黑神话》游戏宇宙!杨奇也在评论区上说到,希望在工作退休之前,完成《黑神话》三部曲,也就是《黑神话:悟空》、《黑神话:钟馗》和《黑神话:姜子牙》!
至于为什么冯骥、杨奇他们领导的“游科”团队要先做《黑神话:钟馗》,而不是黑神话DLC,说白了,他们也知道《黑神话:悟空》本体是有缺陷的,尤其是第六章,赶工痕迹太明显了。虽然冯骥也说过“完成比完美重要”、“踏上取经比抵达灵山更重要”等话,但实际上,他们也对《黑神话:悟空》本体不满意。
不过鉴于《黑神话:悟空》在国内外达到的空前绝后的胜利,这么大的胜利果实,他们感觉到不快乐,甚至是羞愧难当,没想到一件不完美的作品,竟然有如此之多的国内外玩家买单。首先就过不了自己心理这个关。当然他们也知道做黑神话DLC大概率是稳赚不赔的,因为有《黑神话:悟空》珠玉在前,但是这就是冯骥和杨奇。
这俩人想到一块去了,相较于黑神话DLC,他们想做新的东西,想做一个更完美的新游戏,为了回馈玩家,为了给玩家一份新的答卷。也就是说他们不打算拿黑神话DLC来圈钱,而是希望随后以更扎实、更完整、更完美的《黑神话:悟空》方式回归。说真的,“游戏科学”团队有冯骥、杨奇,幸甚!也真的很让人为之感动。
其实在今年8月20号,我已经大胆想象过黑神话DLC是什么样子了,会利用之前的《黑神话:悟空》废案,比如增加些BOSS、多加些装备,或许游戏技能上还会有所创新,但整个体系还是不变的。我对此会感到新鲜度不够,甚至不会花钱买单黑神话DLC。
现在好了,冯骥、杨奇他们打算做别的《黑神话》系列,做《黑神话:钟馗》,正好我其实不爱看书,但就是喜欢玩游戏,这下“游科”做《黑神话:钟馗》,我又去恶补了一下相关钟馗的知识。我也相信从“游科”改编的《黑神话:悟空》,是可以耐心打磨《黑神话:钟馗》的,我信赖冯骥和杨奇,也信赖“游戏科学”团队!雷火竞技